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广东
动画艺术学-戏剧与影视学类专业代码:130310
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本科学历层次
4修业年限
艺术学学士授予学位
84:16文理比例
47:53男女比例

专业介绍

本专业为电影、电视、电子出版、互联网、移动媒体、游戏等数字媒体行业培养动画内容创作与创新人才;要求学生具有开阔的国际视野,良好的人文修养与艺术鉴赏力,系统掌握动画艺术理论和前沿的动画技术手段,具备较强的艺术创作实践能力,能够把握艺术创作与商业需求之间的平衡,将来可以从事动画项目策划、动画导演、动画编剧、动画设计制作、衍生产品开发等工作。

就业方向

动画类企业:原画绘制、动画设计、动画编导、动画制作; 游戏类企业:游戏设计、游戏动画制作; 影视制作类企业:影视动画制作、特效制作。

培养目标

本专业培养具备动画、电影、电视、创作所需要的基础知识及理论,能在动画、电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作理论研究方面的专业人才。

培养要求

本专业学生主要学习电影、电视、动画创作的基础知识与基本理论,受到动画设计、动画技法、动画制作的基本训练,掌握动画设计、动画编导、动画创作及理论研究的基本能力。

学科要求

该专业对科目要求不高。该专业适合对动画感兴趣的学生就读。

知识与能力

1.掌握动画创作的基本理论、基本知识; 2.掌握动画设计及制作的技能; 3.具有动画片的编导能力和初步的科研能力,并具有较高的审美能力和中外优秀文化艺术知识与修养; 4.了解党和国家文艺、宣传、新闻、出版的方针政策及动画、电影、电视政策法规; 5.了解影视动画创作的发展与理论研究; 6.掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有一定创作、研究和实际工作能力。

考研方向

艺术设计、设计学、美术学、美术。

主要课程

动画场景设计、动作设计、动画表演、电脑动画基础、非线编辑与数字合成、声音设计、媒体艺术概论、界面设计、角色设定、计算机三维人物建模、动画技法、计算机三维场景建模、漫画基础、后期编辑、三维特效、游戏美工基础、动画运动规律及表演、游戏角色、动作、游戏策划、动画造型设计、多媒体展示设计、立体摄影、后期动画特效综合设计、平面设计软件、立体设计软件、场景模型制作、计算机艺术设计基础、专业绘画基础、透视学、动画制作技法、角色设计、动画原画、动画速写与慢写、动画剧本与分镜创作、动画素描、漫画创作、动画分镜设计、表现素描、原画设计、二维动画后期合成、动画制片管理、构成设计、动画原理与技法、雕塑与三维造型、动画导演、定格动画制作、动画视听语言、动画数字技术基础、动画声音设计、中外动画史、剪辑艺术与实践、三维角色设计、动画电影史、二维软件基础、世界动画史、3dMax三维基础与应用、游戏场景设计、解剖透视学、雕塑技法、动画及电影鉴赏、动画影视后期制作、二维动画设计、动画场景基础、三维造型设计、动画概念设计、速写与构图、动画故事板、动画形态训练、动画、三维动画、动画原理、ZBrush数字雕刻、动画概论、二维动画、Photoshop、产业动画、电影、实验动画

社会名人

孙立军、于金辉、张聪等。